由 KONAMI 開發、備受全球玩家期待的潛行經典《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》今(14)日釋出全新實機預告,揭示重製版在 視覺、系統與內容 三方面全面升級,更首度公開本作將加入粉絲熟悉的跨界小遊戲,分別針對不同平台打造獨家體驗。Xbox 玩家將獨享「Snake vs. Bomberman」模式,而 PlayStation 與 PC 則可重溫「Snake vs. Monkey」經典對決,瞬間掀起玩家社群熱烈討論。
經典潛行美學進化:畫面、動作與AI全面強化
本次預告全面展示重製版的核心亮點。遊戲透過現代引擎重新打造,提供更真實的光影效果、細膩的角色動畫以及可變動的天氣系統,提升整體遊戲氛圍與環境互動。玩家可見主角 Snake 執行任務時進行潛行擊殺、偽裝變換、近身戰鬥等一連串經典操作,所有動作皆流暢自然,保留原作精神的同時帶來更沉浸的遊玩體驗。
此外,遊戲 AI 亦獲得明顯強化,敵人反應更為靈敏且具策略性,玩家在戰場上的每一次移動與選擇都將直接影響任務成敗,真正回歸「戰術諜報行動」的核心設計。
小遊戲模式差異化回歸,延續遊戲世界的趣味深度
KONAMI 此次特別強調「Snake vs.」系列迷你遊戲將隨平台獨家內容形式回歸:
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Xbox 版本將首度收錄「Snake vs. Bomberman」模式,結合潛行與炸彈迷宮元素,透過 KONAMI 經典 IP 跨界合作,賦予遊戲更多變化玩法。
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PlayStation 及 PC 平台則重新導入「Snake vs. Monkey」,原作曾與 Ape Escape 系列合作,讓玩家扮演 Snake 捕捉調皮猴子的趣味橋段重現,維持系列特有幽默感。
這些模式除延伸主線體驗外,更提供玩家在緊湊任務節奏之外的另類樂趣。
全新線上對戰模式「Fox Hunt」公開
預告中也揭露了名為「Fox Hunt」的全新多人對戰模式。該模式主打潛行對抗與動態競技,允許玩家在自訂角色外觀與裝備後進行非對稱對戰,透過偽裝、伏擊與誘敵等策略手段,重塑諜報戰的張力與不可預測性。該模式將為《Metal Gear Solid Δ》帶來更多樣化的遊玩可能,進一步拓展重製版的內容深度。
發售資訊與支援平台確認
《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》將於 2025 年 8 月 28 日正式發售,支援以下平台:
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PlayStation 5
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Xbox Series X|S
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PC(Steam)
語音支援方面,遊戲將提供日語與英語原班配音演出,並搭配完整多語字幕,強調國際化與懷舊兼容的敘事體驗。
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